Про спільноту

Ukrainian CoN Community

Загальна інформація

Ukrainian CoN Community - це спільнота, що складається з групи альянсів Ukrainian Army, гравців, що шукають напарників для битв, обмін досвідом та соло-гігачадів, які просто люблять пови.. порозповідати історії як вони пройшли гру. На ресурсі ви знайдете корисні матеріали, статистику по гравцям та альянсам від нашої редакції, а також зможете долучитися до командних/турнірних івентів, які будуть проводитись через даний ресурс.

Спільнота орієнтована, в першу чергу, на гравців з України, проте ми не проти іноземних гостей, які виявлять бажання долучитися до наших активностей чи скористатися нашою платформою для пошуку гравців та моніторингу статистики.

Нижче приведена базова інформація для новачків, а більш детальну інформацію ви зможете знайти в наступних розділах:

Офіційний Discord-сервер

Система посад в альянсах

База знань по грі


Неальянсові гравці

Для учасників спільноти, які не являються членами групи альянсів Ukrainian Army існує 2 ролі/звання: Призовник та Легіонер. В чому відмінність:

Призовник
Призовник - гравець, який прийшов пограти в команді чи просто поспілкуватися і не має бажання відслідковувати свою статистику чи рости по стандартам альянсу. Таким гравцям надаються кімнати для спілкування в грі, але сама гра не модерується членами альянсу.
Легіонер

Для того, щоб знайти добровольців на гру, такий гравець повинен перейти в офіційний Discord-сервер і розмістити побажання по карті і цілях гри (кваліфікаційна/звичайна) в кімнаті #пошук-команди. Коли знайдеться необхідна кількість добровольців, гравець пінгує члена спільноти з роллю @Ключник і просить надати кімнату на сервері для комунікації. Зверніть увагу, Призовники не модеруються модераторами серверу, всі битви з Призовниками - на свій страх і ризик.


Альянсові гравці

Ті, хто хоче долучитися до якогось з альянсів групи, отримувати оновлення статистики та мати доступ до більш широкої бази знань групи альянсів, повинні пройти декілька етапів:

1. Тестова битва з Бійцем чи Інструктором будь якого з альянсів групи.

2. У випадку позитивного відгуку - вступ до альянсу-академії та отримання звання Кадета.

3. Після отримання звання Курсанта гравець може вибрати альянс, в який він хоче потрапити після Академії.

4. При погодженні з відповідальними офіцерами/главою альянсу, після отримання звання Молодший Боєць, гравець стає членом цього альянсу і може захищати його інтереси на полі битви.


Статистика та ранги

Статистика гравця глобально ділиться на 2 частини: до початку моніторингу механізмами платформи, та після. Моніторяться всі гравці вище Кадета та Легіонери (за бажанням). Статистика, сформована після початку моніторингу, має найбільшу вагу в формулі розрахунку рейтингу гравця. Таким чином на рівні альянсу ми мінімізуємо твінковство та даємо шанс старим акаунтам, які безвідповідально підходили до своєї гри на початковому етапі.

Окрім внутрішніх посад у кожного гравця є певний ранг, який присвоюється в залежності від його рівня гри як по об'єктивним статистичним показникам, так і по загальному пулу відгуків. Ранги присвоюються всім гравцям, які являються частиною спільноти і ніяким чином не залежать від посад. В той же час певні внутрішні посади неможливо зайняти без наявності відповідного рангу (більш детально в описі посад). Всього існує 6 рангів: Новачок, Рекрут, Спеціаліст, Ветеран, Еліта, Легенда


Альянси

Спільнота має свій погляд на рівень альянсів гри, а тому умовно ділить їх на 3 класи, опираючись як на загальну статистику, так і на рівень опонентів в зіграних альянсових битвах. Допуск гравців на битву альянсів залежить від класу альянсу, з яким доводиться грати (детальніше в описі посад). Грати в альянсові битви - найшвидший спосіб отримати підвищення в будь якому з альянсів Ukrainian Army.

Весь перелік альянсів поділяється на альянси групи Ukrainian Army та альянси, які не входять в цю групу. При бажанні, до групи альянсів може долучитись будь-який альянс, який відповідає нашим вимогам і зобов'язується слідувати нашим стандартам як в питаннях структури, так і в питаннях зовнішньої політики.


Досвід

Досвід - параметр, який впливає на просування гравців по посадам всередині альянсу. Досвід здобувається за результатами зіграних кваліфікаційних рандомних битв, альянсових битв, за нагороди та за відгуки від конкретних членів альянсу. При накопиченні певного рівня досвіду кандидатура гравця подається на розгляд на підвищення.

Для кожного типу посад існують свої модифікатори досвіду по кожній з активностей. До прикладу, для командирської ланки розвитку досвід найкраще накопичується за битви альянсів і нагороди, менше - за звичайні битви.


Система битв

Кожен член альянсу має право грати як кваліфікаційні, так і не кваліфікаційні битви. В чому різниця: не кваліфікаційні битви не відстежуються альянсом і за них не нараховується досвід. Для того, щоб зіграти кваліфікаційну гру, гравцям потрібно зібратися через пошук команди та вибрати командира, який створить Битву на ресурсі альянсу. По закінченню Битви заповнюються дані по результатам, і на основі цього кожному гравцю додається певний досвід, відгуки, і, в окремих випадках, нагороди. Найшвидшим способом для нових гравців альянсу отримати підвищення буде грати кваліфікаційні битви з гравцями більш високого звання, відгуки від яких будуть приносити більше досвіду.

Після отримання гравцем звання Елітного Бійця, окрім командних Битв він може створювати соло Битви, за які теж буде йти нарахування досвіду та статистики. Обов'язковою умовою буде додавання в Битву акаунту Спостерігача. Спостерігач - гравець/акаунт, який не приймає участі в грі та не претендує на перемогу (максимум - розвиток для захисту кордонів). До 10го дня гри має з гравцем статус про ненапад. Після - сприймається як нейтральний бот.